miércoles, 19 de abril de 2023

Sesión 3. Aprestamiento- Condicional

Recuerda

  • Una condición es un requisito o acción para que otra acción ocurra. ​
  • En informática y programación, un condicional es una instrucción que se puede ejecutar o no dependiendo de lo que esté sucediendo en el programa. ​El tipo más conocido de condicional es el de la forma "Si ..., entonces ...".
  • Un condicional le permite al programador hacer que el sistema “tome decisiones” por sí mismo.


Atención.

Para realizar el reto debes permanecer atento a las instrucciones, cumplir con el tiempo y participar activameante

Reto.

Construirás una torre. Puedes usar fichas de Lego, de dominó, palos de paleta, o cualquier objeto que puedas apilar.
¿Cómo se va a construir? Observa los dados en la pantalla de tu profesor y sigue sus instrucciones.

  • Si el número es menor que 3, entonces apila dos fichas.
  • Si el número es mayor o igual que 3, entonces quita una ficha. ​

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